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首頁游戲娛樂游戲補丁 → 植物大戰(zhàn)魔獸2.2(附攻略) 正式版

植物大戰(zhàn)魔獸2.2(附攻略)

植物大戰(zhàn)魔獸2.2(附攻略)正式版

  • 大小:5.5M
  • 語言:中文
  • 平臺:WinAll
  • 更新:2016-08-10 16:0
  • 等級:
  • 類型:游戲補丁
  • 網(wǎng)站:暫無
  • 授權(quán):免費軟件
  • 廠商:
  • 產(chǎn)地:國產(chǎn)軟件
好用好玩 50%(0)
坑爹 坑爹 50%(0)
軟件介紹軟件截圖相關(guān)軟件軟件教程網(wǎng)友評論下載地址

植物大戰(zhàn)魔獸2.2正式版是一款最新的魔獸TD塔防地圖,這款地圖支持1到兩名玩家作戰(zhàn),游戲有著橫版塔防經(jīng)典模式,玩家需要防御12路魔獸大軍入侵,將會有50余種魔怪,而玩家有20中方法防御戰(zhàn)斗,歡迎下載!

植物大戰(zhàn)魔獸2.2正式版地圖信息

地圖名稱: 【邪魔殿作品】植物大戰(zhàn)魔獸 v2.2

地圖類型: TD塔防

魔獸版本: 1.24

地圖作者: 邪魔ごBMW

支持人數(shù): 1-2

植物大戰(zhàn)魔獸2.2正式版游戲特色

完美重現(xiàn)橫版塔防經(jīng)典模式,目前支持兩人共同抵御12路魔獸大軍入侵。

7大史詩級BOSS,魔獸經(jīng)典配音震撼戰(zhàn)場。

50余種魔怪組團來襲,20余種防御塔自由搭配考驗玩家智慧。

第五章惡魔再臨,集結(jié)英雄一起擊退古爾丹的惡魔大軍。

加入植物大戰(zhàn)魔獸QQ官方討論群招募戰(zhàn)友300 823 642。

植物大戰(zhàn)魔獸2.2正式版新增內(nèi)容

1、 新增情報面板:顯示每階段將出現(xiàn)的BOSS情報。

2、 地精工廠:技能重做,新技能為【戰(zhàn)爭機器】和【戰(zhàn)爭動員】,詳情可在游戲中查看。

3、 魔樞:新增技能【群體傳送】可將目標區(qū)域內(nèi)6個敵方單位傳送至初始位置。

4、 古爾丹:新增痛苦、惡魔、毀滅、全能四種天賦。

5、 古爾丹-痛苦:【生命分流】受影響單位由6個增加為9個,其他技能不變。

6、 古爾丹-惡魔:【惡魔之門】惡魔之門周期性獲得魔法,最大生命值增加20%,其他技能不變。

7、 古爾丹-毀滅:【混亂之雨】12秒內(nèi)召喚的地獄火數(shù)量由4個增加為6個,其他技能不變。

8、 古爾丹-全能:所有技能得到增強,只會在最后階段出現(xiàn)。

宏觀改動

1、 更新刷兵時間控制函數(shù),減少每波刷兵數(shù)量,無盡模式100波耗時由約60分鐘壓縮至45分鐘左右。

2、 游戲勝利后會根據(jù)玩家的剩余資源得到額外的積分獎勵,每250木材獎勵5積分和1積分上限,金幣按照木材的0.2倍換算。額外獎勵積分及上限至多為100和20。

3、 更新版本時積分上限超過1000的部分由折半處理變更為減少10%。

4、 在普通怪物的每10波額外的成長中,移除血量成長,間隔變?yōu)槊縳波成長一次,成長上限由3次變?yōu)?次。(當前版本x=20)

5、 史詩BOSS的英雄技能由5級增為8級,升級節(jié)點波數(shù)為30、40、60、80、100、120、140

6、 縮短科技【科技革命】的研究時間。

7、 【拓荒】等全局科技的可升級級數(shù)減1,消耗資源增加,其中部分科技效果增強。

8、 擊殺英雄的木材和金幣獎勵降低。

9、 系統(tǒng)周期獎勵金幣由25/每5秒變?yōu)?0/每3秒。

微觀改動

1、 復(fù)仇天神:【復(fù)仇之魂】技能召喚出的復(fù)仇之魂現(xiàn)在擁有彈射攻擊,最多可彈射四次,攻擊力隨等級增長。

2、 指揮官:不再擁有魔法值,【自然之怒】不再消耗魔法。

3、 魔樞:因新技能加入,【重鑄】和【靈魂觸摸】技能數(shù)據(jù)重新平衡,略微削弱。

4、 神圣祭壇:【神圣撫慰】恢復(fù)生命值最高不超過傷害值的一半。

5、 奇跡古樹:【玉石俱焚】提高自身損失的生命值,提高為友軍增加的魔法量但同時友軍也會損失一定生命值。

6、 奇跡古樹:【激光】神圣傷害改為魔法傷害,暴擊部分仍為神圣傷害且會立刻使目標疊滿印記。

7、 艾薩拉:【風暴之眼】技能CD由9秒降至8秒,魔耗降低。【女王的召喚】技能CD由30秒降至25秒。

8、 古爾丹:【生命分流】技能變?yōu)橹荒軐ν婕沂┓?最大目標由8個減少至6個,所吸取的生命值33%提供給古爾丹,33%為惡魔之門供能(之前為55開)。

9、 古爾丹:【惡魔之門】現(xiàn)在擁有初始魔法值,與技能等級相關(guān),為惡魔之門添加抗性皮膚。

10、 深淵魔王:【末日審判】傷害降低。

11、 中級、高級火元素:血量小幅削弱。

12、 靈魂行者:【先祖幽魂】技能耗魔降低,被復(fù)活者復(fù)活時的血量降低至60%。

13、 巨魔牧師:【醫(yī)療】技能魔耗成長降低,治療量提升。

14、 女妖:【靈魂鏈接】技能cd大幅增加。

15、 閃電幽魂:【靜電反饋】傷害提升25%。

16、 叢林漫步者:【死亡之躍】落地時對自身的傷害由300降為200,對周圍建筑傷害類型由普通改為攻城(2.5倍),蓄力時間成長削弱。

17、 圣甲蟲:提升血量、攻擊力及護甲。

18、 娜迦皇家衛(wèi)兵:【沖擊波】傷害提升25%

19、 娜迦海妖:大幅提高魔法上限和魔法恢復(fù)速率。

20、 飛蛇:小幅提升攻擊力。

21、 疑惑之煞:【杯弓蛇影】技能cd減少。

22、 攻城傀儡:重組時間由8秒縮短至7秒。

23、 末日使者:【火焰雨】施放位置左移。

24、 地獄火:從天而降時傷害范圍由300縮小至250,傷害值成長提升。

bug修正

1、 指揮官:【自然之怒】更正了技能CD文字描述錯誤,60秒實際應(yīng)為45秒。

2、 馴獸師:【驚嚇】技能不會再倒著施放造成非肉盾建筑大量損毀,修正為只會從右向左施放。

3、 水元素:【重匯】修正每x波加成無上限的bug。

4、 女妖:【靈魂鏈接】修正了實際分攤傷害偏低的bug。

植物大戰(zhàn)魔獸2.2攻略

深淵魔王的【末日審判】持續(xù)12秒,傷害類型為直接扣除生命值。

火焰領(lǐng)主的【焦土】每次傷害值與他的當前魔法值成正比,技能滿級時每次傷害最多不會超過40點。對生命值小于50的單位每次只能造成2點傷害。多個火焰領(lǐng)主的【焦土】傷害獨立計算。

破法者的【破法之刃】使破法者在攻擊時能夠流失對方的魔法值,并有一定幾率觸發(fā)一次無CD不耗魔的【虛魔爆】。

巫妖釋放【死亡凋零】的技能耗藍為消耗大約一半的現(xiàn)有魔法值,持續(xù)時間和作用范圍與消耗的魔法值有關(guān),每秒造成目標最大生命值3%的魔法傷害。

克爾蘇加德的【死亡凋零】所消耗的魔法值,持續(xù)時間以及作用范圍這些屬性在每個技能等級都為固定值,對目標造成的傷害會根據(jù)等級提高而增加。

巫妖和克爾蘇加德的【霜凍新星】會對撞擊點整格單位造成魔法傷害和攻城類型的物理傷害,而后冰封數(shù)秒。建筑在冰封期間無法使用技能,魔法恢復(fù)速率也會降為0。

育母蜘蛛的【母之狂暴】為被動技,每當自己的蛛卵破裂(無論孵化完成與否)或幼仔死亡時,育母蜘蛛都會變得狂暴,立即恢復(fù)少量魔法值并提高自身的攻擊速度。

劍圣的【直取要害】使劍圣在攻擊時有15%的幾率對目標造成數(shù)倍傷害,分身繼承此技能。滿級時為5倍。

黑曜毀滅者的【法力虹吸】為被動觸發(fā)技能,在黑曜毀滅者施放技能時有一定幾率吸取周圍數(shù)個單位的少量魔法值。

煉金術(shù)士的【不穩(wěn)定試劑】會隨機產(chǎn)生兩種效果中的一種。第一種是噴出治療噴霧,恢復(fù)周圍友方有機單位生命值;第二種是噴出酸性噴霧,會降低周圍單位護甲,不分敵我。效果持續(xù)4秒。

煉金術(shù)士的【藥物反應(yīng)】使煉金術(shù)士在施放【不穩(wěn)定試劑】后,短時間內(nèi)獲得兩種增益效果中的一種。治療噴霧會暫時大幅增加其魔法抗性但會降低50%攻速,并永久增加其生命上限;酸性噴霧會暫時大幅增加其攻擊速度并永久增加其攻擊力,效果持續(xù)8秒。

克爾蘇加德的【奧術(shù)沖擊】會使九格區(qū)域內(nèi)的建筑不斷損失魔法,當建筑魔法值過低時會受到魔法傷害。

阿克蒙德的【毀滅之觸】為被動觸發(fā)技能,場上任何建筑死亡都有一定幾率觸發(fā)毀滅之觸,對該建筑周圍隨機一個建筑造成“死亡建筑最大生命值”的魔法傷害。

多個風暴之眼聚在一起時往往能造成毀滅性傷害。

伊利丹的【惡魔赦令】為被動觸發(fā)技能,受到伊利丹傷害的生物類建筑有幾率(生命上限不小于1000的建筑觸發(fā)幾率減半)被立刻清理出場,返還全額建造費用,該技能對生命之樹無效。他的【靈魂沖擊】也只對生物類建筑有效。

水元素有著25點初始護甲,攻城傀儡、地獄火和娜迦皇家衛(wèi)兵等單位也有著較高的護甲。

水元素的技能【重匯】使得水元素在死亡時,附近的水元素會吸收其精華,從而獲得額外的生命上限和攻擊力,并恢復(fù)10%生命值。

女妖的【靈魂鏈接】可以使被鏈接的單位共同分擔傷害,分擔的那部分傷害會視為魔法傷害。

飛蛇的【凈化波】可以祛除附近數(shù)個友方單位身上絕大部分類型的負面魔法。

憎惡和僵尸具有很高的魔法抗性,但他們的護甲卻不怎么高,所以選擇合適的建筑可以很好地克制他們。

擊殺英雄所獲積分與游戲難度和英雄等級有關(guān),不同難度通關(guān)時都會得到額外的積分獎勵。

非英雄怪物的“每10波能力提升”最多提升3次,30波以后不再提升。

受“金幣收入免稅上限”影響的金幣收入有:兩種月亮井的基本收入,殺死英雄獎勵,系統(tǒng)周期性金幣獎勵。始終為免稅收入的有:月亮井陣型獎勵,【惡魔赦令】返還金幣,兌換資源所得金幣等。

死亡騎士的被動技【邪惡光環(huán)】可額外增加大范圍友軍單位的生命恢復(fù)速度和移動速度。

劍圣的【鏡像】產(chǎn)生的分身受到100%傷害,繼承本體50%攻擊力。

火焰領(lǐng)主的【火山爆發(fā)】會耗費大量魔法值,所以成功釋放以后會導(dǎo)致火焰領(lǐng)主【焦土】的傷害會顯著降低。

小怪的“每十波成長”最多成長3次,30波以后不再有此獎勵。

建筑技能說明文字中,被括號括起的紅色數(shù)據(jù)表示對英雄單位或者具有抗性皮膚單位的傷害數(shù)據(jù)。

不朽尸王的【不朽】為被動技能,會周期性的隨機使周圍的一具尸體變?yōu)榻┦掷m(xù)20秒,同時永久增加自身4點力量,該技能需要消耗少量魔法。

火神號生命值低于50%時會進入第二階段,激活【火焰路徑】和【防御力場】,【防御力場】使得火神號在受到傷害時只需消耗少量魔法即可抵消數(shù)百點傷害。

古爾丹的【生命分流】傷害為直接扣除生命值,每秒扣除生命值除了固定值部分,還會有2%最大生命值的傷害。

植物大戰(zhàn)魔獸2.2正式版使用方法

1、解壓縮 

2、后綴為 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地圖,后綴為 W3M 的是 混亂之治(ROC) 的地圖。 

3、請放到 魔獸爭霸Maps\Download\ 目錄下 

4、后綴為 W3N 的是 戰(zhàn)役包 ,請放在 魔獸爭霸Campaigns\ 目錄下。 

5、進入游戲后選擇此地圖即可。

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植物大戰(zhàn)魔獸2.2(附攻略) 正式版

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