AnySDK快速接入第三方sdk解決方案,目前支持的第三方SDK包括了渠道SDK、用戶系統、支付系統、廣告系統、統計系統、分享系統等等,整個接入過程,不改變任何SDK的功能、特性、參數。
AnySDK功能介紹
1.渠道SDK 快速接入
一次接入AnySDK即可實現眾多渠道SDK快速接入。
2.第三方SDK 靈活搭配
用互聯網的思維設計整套解決方案。用戶、支付、廣告、統計、PUSH、分享等第三方SDK,精準搭配,輕松接入。
3.本地打包 安全可靠
AnySDK采用本地打包方式,打包后即可直接進入測試環節,以確保包的可用性及安全性,同時還能輕松集成到現有開發流程中。
4.統一接入 動態升級
每次啟動桌面客戶端工具,自動掃描SDK版本并即時更新,確保每次打包都能使用到最新的SDK版本。
AnySDK接入流程
游戲開發完成到上線,需要6步
1.下載 AnySDK Framework
2. 將AnySDK Framework 接入項目代碼中,快速生成母包
3.服務端簡單接入
4.使用AnySDK打包工具,將母包秒級生成多個渠道包
5.便捷測試
6.實時提交渠道上線
AnySDK更新內容
1、分包工具1.0版本正式發布
2、SDK 新增廣告追蹤類型
3、訂單獲取地址新增歷史記錄功能
3、企業版用戶功能優化調整(如配置域名快速更改渠道通知地址等)
4、修復舊版本在經過打包處理后游戲包體積增大的問題
5、修復單個dex里接口數超過 65535 時 會導致打包失敗的問題
6、修復AnyStore中在部分網絡下會出現下載異常的問題
7、修復在參數配置界面中下載插件概率性出現下載失敗的問題
8、修復客戶端運行速度緩慢的問題
9、修復簽名文件以及參數中的文件參數為絕對路徑的問題(便于不同電腦協助工作)
10、修復Windows支持其他語言系統
11、修復AnySDK配置路徑帶空格導致的異常問題
12、修復部分機器在打包過程中會卡死的問題(主要是在獲取版本號這一步)
框架注意事項:
1、本次更新屬于非強制更新,開發者可以繼續使用2.x版本框架及2.x客戶端;
2、廢棄接口將在若干個版本之后刪除,建議開發者使用新接口,刪除廢棄接口代碼;
3、Android開發者用戶更新時需要將res文件夾替換,若不替換,將會在運行時找不到相應的資源;