植物大戰(zhàn)魔獸看名字我還以為又出了一個新游戲呢,仔細(xì)一看原來就是植物大戰(zhàn)僵尸,只不過把里面的僵尸換成了魔獸而已,不過也配服作者的創(chuàng)意了,由此我覺得我們可以修改很多游戲了,比如說把憤怒的小鳥里面的小鳥換成喜洋洋或是灰太狼,那我們就是憤怒的喜羊羊了,或是憤怒的灰太狼了,把切水果里面的水果換日本軍,那不是更爽了,成了殺皇軍了游戲了。
植物大戰(zhàn)魔獸介紹:
新增內(nèi)容
新增建筑--大地之脈:生物類建筑,中前排輸出與輔助,擁有技能【藤蔓護(hù)甲】和【地脈穿刺】。
新增玩家科技--魔法抗性:每級增加己方所有建筑(肉盾型建筑除外)5%的魔法抗性,共五級。
宏觀改動
高階英雄的基礎(chǔ)血量由3000提升至5000(這部分血量享受“血量隨波數(shù)加成”,所以對英雄血量影響較大)。
英雄最大等級由100級提升為110級。
所有英雄基礎(chǔ)護(hù)甲值統(tǒng)一增加至5點。
英雄每40點智力會增加自身2%魔法抗性,至多50%,該魔抗加成與其它魔抗乘法疊加。
玩家科技“自然祝福”不再對肉盾型建筑有效。
擊殺英雄獲得的木材減少,高級月亮井每次收獲木材量由5降低為3。
微觀改動
真菌巨人:【爆炸菌菇】傷害范圍由250縮小至200,傷害有所提升,總體削弱。
指揮官:技能【戰(zhàn)爭藝術(shù)】和【自然之怒】削弱。
寒冰塔:【霜凍護(hù)甲】冷卻時間由45秒改為60秒,護(hù)甲持續(xù)時間由20秒改為30秒,護(hù)甲增益效果削弱。【冰凍攻擊】耗散目標(biāo)的魔法值改為固定50點,不再隨技能等級提升而增加。
神圣祭壇:【神圣撫慰】觸發(fā)幾率由40%下調(diào)至25%;【神圣懲戒】傷害數(shù)值降低,傷害類型由魔法傷害改為神圣傷害(不計護(hù)甲魔抗)。
巨石投手:魔法上限由35改為40,【冰火洗禮】傷害類型由魔法傷害改為神圣傷害。
巨石投手:【巨石投擲】不再為指向性技能,故不再使目標(biāo)眩暈,魔法消耗由35提升至40,傷害增加,對應(yīng)的科技升級所需資源有所提升。
糾纏根須:攻速和移動速度的減速效果現(xiàn)在都可以疊加,數(shù)值有大幅削弱。
火神號:【防御力場】技能數(shù)據(jù)削弱,現(xiàn)在觸發(fā)時有25%的幾率移除自身所有負(fù)面魔法效果。
獸王:【驚嚇】技能少量削弱每秒野獸數(shù)量。
圣甲蟲:發(fā)動【掘進(jìn)】的生命百分比由67%改為50%,發(fā)動時會移除自身所有負(fù)面魔法效果。
地精爆破者:移除對友方單位的傷害,傷害范圍由250縮小至200。
bug修正
生命之樹:完善了召喚遠(yuǎn)古守護(hù)者的說明文本。
修復(fù)了在選擇難度倒計時到期前一秒內(nèi)點擊按鈕所產(chǎn)生的嚴(yán)重bug。
魔獸世界植物大戰(zhàn)僵尸攻略
1、魔獸世界里面的堅果墻(就是墓碑)是由嘲諷功能的,它不僅僅會阻攔本行的僵尸,還會把相鄰兩行的僵尸吸引過去;
2、如果第一個僵尸不死,那么后面的僵尸是不會出現(xiàn)的。所以,只要在第一個僵尸前面不斷地及時堅果墻,不要?dú)⑺钄r他前進(jìn)就可以了,等你覺得布局差不多了,能夠撐過去了,再殺掉他,就可以了。
卡在P4的朋友請來看看
中午興沖沖的跑去希爾斯布萊德丘陵去做植物大戰(zhàn)僵尸的任務(wù),前幾關(guān)簡單的很,輕松過了,但是倒數(shù)第二關(guān)難住了我,連續(xù)失敗5次。心里急躁,于是打算換個打發(fā),結(jié)果柳暗花明又一村啊。
1、首先放2個向日葵,這時候僵尸出現(xiàn),別急,初級僵尸移動緩慢,你完全有時間拿12個陽光,放上2個藤蔓(我習(xí)慣叫觸手)。
2、接下來就是收集2個陽光就放個向日葵,然后收集6個陽光種個觸手,等你有5個向日葵和5個觸手,基本就贏了一半。
3、接下來就是努力再補(bǔ)上1排向日葵,觸手一行爭取放上3個,然后就開始囤積陽光,等待大僵尸出現(xiàn)后用南瓜炸彈炸。當(dāng)然可以補(bǔ)充點堅果阻擋一下僵尸的速度。
4、最后一關(guān)一樣的步驟,南瓜炸彈用來炸BOSS,植物被BOSS消滅了就補(bǔ)觸手和向日葵,你會發(fā)現(xiàn)很簡單。
送給依然卡在倒數(shù)第二關(guān)的朋友,祝快快拿上盟翻人的向日葵寶寶吧。
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