超好玩的日式卡牌策略游戲,可以在游戲之中體驗經典的卡牌策略對戰玩法,以回合制的對戰方式,隨時隨地體驗戰斗的樂趣,游戲之中可以自由升級每一個卡牌角色,針對不同的屬性合理的運用策略,爽快戰斗哦。
1、故事以北歐神話為背景,講述了因火神洛基叛逃引發的“諸神黃昏”之戰;
2、統治大陸的阿西亞神族長老們化身成“紋章”,開啟了紋章紀元之后的故事;
3、戰鼓已經敲響,諸神的后裔將迎來新的黎明,開啟著強大的新紀元。
4、1技術上有著革新意義的突破以打造新魔系自由無節操的打擊快感;
5、由于名為“火焰”的紋章遺落,六大部族的英雄們將攜手抵御魔龍的入侵并尋找失落的紋章;
激烈的戰斗
參加基于戰略回合的戰斗,精簡流動的地圖,適合在你的手掌!你需要仔細考慮每個英雄武器的優點和缺點,甚至在你戰斗時評估地圖本身。領導你的軍隊與容易觸摸和拖動控制,包括攻擊的能力,通過簡單的向敵人打一個盟友。
原創的角色
該游戲擁有許多英雄角色從火徽章系列和幾個全新英雄創造由藝術家優素克崎,著名為他的工作關于火徽章覺醒和火徽章命運。有些英雄會作為盟友在你的身邊戰斗,而其他英雄則會以你的方式站在敵人身邊,被擊敗并加入你的軍隊。
許多的模式
除了主要的故事,還有許多其他模式,你可以加強你的盟友,與其他玩家競爭,等等。此外,免費和及時的更新將繼續添加新的英雄角色,內容和其他驚喜,讓你充滿了額外的游戲時間。
1、故事以北歐神話為背景,講述了因火神洛基叛逃引發的“諸神黃昏”之戰;
2、統治大陸的阿西亞神族長老們化身成“紋章”,開啟了紋章紀元之后的故事;
3、戰鼓已經敲響,諸神的后裔將迎來新的黎明,開啟著強大的新紀元。
4、1技術上有著革新意義的突破以打造新魔系自由無節操的打擊快感;
5、由于名為“火焰”的紋章遺落,六大部族的英雄們將攜手抵御魔龍的入侵并尋找失落的紋章;
1、玩家可以拖拽角色靠近敵人,即可實現攻擊;
2、每個角色都具備獨特的戰斗能力,你一定掌握不同的絕招才能廝殺更多的敵人;
3、每天還有豐富的副本任務讓你參與其中,趣味十足的放置養成類玩法。
1、故事以北歐神話為背景,講述了因火神洛基叛逃引發的“諸神黃昏”之戰;
2、統治大陸的阿西亞神族長老們化身成“紋章”,開啟了紋章紀元之后的故事;
3、戰鼓已經敲響,諸神的后裔將迎來新的黎明,開啟著強大的新紀元。
火焰之紋章系列是加賀昭三受到當時日本流行的奇幻小說的影響和日本將棋游戲的啟發所設計的以中世紀劍與魔法的奇幻題材為背景的家用機游戲。游戲中的角色主要是騎士、魔法師、劍士和龍人等。
從任天堂時代開始,火焰之紋章系列就一直是玩家們喜愛的游戲之一,戰棋的游戲方式總是讓玩家沉醉各職業刷怪升級的喜悅中。
2017年2月13日 [1] 制作人山上仁志正式宣布,《火焰紋章 回聲:另一位英雄王》新增對繁體中文與簡體中文的支持,是《火焰紋章》系列的首度官方中文化。
《火焰紋章:風花雪月》作為系列作的最新作品,終于在萬眾期待之中于NS平臺隆重發布了。游戲自發布以來,與火焰紋章系列相關的話題層出不窮且熱火朝天,《火焰紋章》這個名字可謂是再次掀起了游戲界熱潮。
《火焰紋章》作為任天堂旗下IS公司的招牌作品,已在游戲歷史的長河中存在了近三十載,而原制作人加賀昭三卻早在1999年就離開了任天堂。而他離開后制作的《淚之腕輪傳說:尤特娜英雄戰記》也成功令任天堂敗訴,成為了游戲史上最悲哀的一次侵權行為之一。
990年《火焰之紋章:暗黑龍與光之劍》在日本發售,即便是在FC末期依然獲得了近33萬的銷量。1994年,延續暗黑龍與光之劍的SFC游戲《火焰之紋章:紋章之謎》推出,紋章之謎發售后很快突破了60萬套,最終銷量約78萬套。因此,加賀昭三也成為可獲得與任天堂老板山內溥同桌對飲的少數制作人之一。
《紋章之謎》取得巨大成功后,不愿安于現狀的加賀昭三向當時還是IS會社上層主管的橫井軍平提出投入IS全社力量開發紋章系列最新作,他要打造一個史無前例的“藝術品”。不過橫井軍平盡管對此事不滿,考慮到該系列為任天堂做出的貢獻,依然同意了該企劃。但是由于N64主機即將發售,橫井軍平要求加賀昭三必須在兩年內做出這部作品,這也為后來加賀昭三的出走埋下了伏筆。
《火焰紋章》是任天堂的一款戰棋類游戲,它的游戲規則與下棋類似,所以稱其為戰棋類游戲。另外,它也是SRPG的類型,擁有角色扮演成分的戰略游戲。戰斗畫面變得華麗了不少,并且角色發動必殺時新增了充滿魄力的特寫。
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