菜單
1.免廣告獲得獎勵
2.錢不減反加
3.大量經驗
4.物品不減反加
PS:需要好游快爆賬號登錄
《白刃戰》是一款以休閑為主的養成劇情小游戲,以輕松的自動化戰斗與豐富的事件內容為玩家提供比較有趣的江湖冒險體驗。全自動的戰棋玩法,輕松養成,角色和敵人之間的戰斗基本上都是全自動的就是單純的數值上面的比拼而且由于是自動的戰斗。游戲內不存在各種逼迫玩家氪金的活動或者在玩家游玩到一半時突然出現跳臉廣告,整體是非常干凈的玩家可以十分純粹的享受游戲。
國風武俠,刷寶上頭爽不停!
盛世樂賞美人心,亂世苦憑英雄膽。
在這個動蕩不安的江湖,豪俠們心懷蒼生紛紛涌現,以一腔孤勇賞善罰惡,周旋于強敵之間。在《白刃戰》中您可扮演多位角色,體驗其獨有的故事,克敵制勝于指尖方寸。
【原創劇情】
拒絕千篇一律的武俠劇情,體驗國風原創江湖,《白刃戰》以諸多人物故事、任務線索,為您還原一個真實動人的亂世江湖。
【爽快戰斗】
多種秘籍等待收集,眩暈、群攻、繳械、反傷...百變招式隨心搭配,組合出不同戰斗策略。縮于角落步步為營,還是在戰場中央一夫當關;自動戰斗直接碾壓,還是靈活走位以弱勝強,全憑喜好,三兩分鐘的閑暇,便可痛快激戰一局。
【驚喜刷寶】
武林至寶紛紛現世,每次開箱都有新驚喜。在不斷戰斗中收集神兵利器、寶丹經卷...搭配獨屬于自己的心儀屬性,以戰養戰,強者恒強。
除主線劇情外,更有諸多副本等你體驗,戰斗、刷寶、收獲裝備、修煉功法..讓你在群敵環伺之間進退自如,成為劍蕩諸邪,刀震九州的新傳說。
戰斗:游戲所呈現給玩家的戰斗形式并非是常規文字游戲的一句話帶過或者直來直往的回合數值比拼,這款游戲的戰斗形式類似于戰棋,但是卻并沒有戰棋的高策略性,在本質上仍舊是單純的數值對抗,只是讓其表現形式變得更加生動有看點一些,治標不治本,在戰斗方面給予玩家的體驗感終究是聊勝于無。
養成:至于養成方面,這款游戲就更沒有什么壓力了,十分單調,只需要提升自身的功法等級以攜帶更多的功法即可,并且,培養功法所需要的經驗值獲取也并不難,并不需要玩家投入太多的時間與精力也可以取得一定的屬性提升,給予玩家更為輕松的養成體驗。
版本 1.1.4 2024-05-25
1.修復了【鶴行】不生效的bug
2.岳無求身負血海深仇,這些年來苦尋仇家,自不免疏于練功,卻沒有覺察,直到卓翁提醒,這才恍然。
他深知武學一道,不進則退,于是當即潛心自省,查缺補漏,以數年戰之所得,補自身武藝之不足,數日內,身手大進:
【立止急療】經岳無求悉心鉆研,恢復效果更勝從前,現提升為:
【忍療急】:岳無求可利用交戰間隙緊急療傷,回復承傷能力,此恢復效果不再被移動、攻擊及受擊所打斷
版本 1.1.3 2024-05-25
1.白綠的身軀下也有不屈的靈魂:
·部分較低評價裝備(白、綠、藍)雖然詞條數較少,但也有可能會擁有很高的屬性(甚至強過某些紫、金裝備),這些特殊的低評價裝備(【白閃】裝備)現在已有了特殊展示,方便各位俠士識別。
·所有【白閃】裝備的高異變屬性用下劃線標注。
2.未鑒定詞條的裝備不再展示多色邊框,但根據其本身的稀有度(強度上限、詞條稀有度等綜合素質),以不同的底色來標注區分。
3.所有道具都可以加鎖:
加鎖的道具無法出售,但可以照常使用。
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