更新:2024-05-28 08:57
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因?yàn)樾皭簞?shì)力的占領(lǐng),我們這些普通的民眾又不得不遷移新的領(lǐng)土,開啟一個(gè)新的村莊發(fā)展來提升我們的勢(shì)力,《篝火2:未知的海域》通過尋找新的幸存者招募村莊當(dāng)中,最終通過每一個(gè)群眾的雙手實(shí)現(xiàn)村莊的平衡發(fā)展,最后讓我們整體越來越變的更加強(qiáng)大起來。《篝火2:未知的海岸》的表現(xiàn)甚至比前作更佳,內(nèi)容體系也更為豐富,原本的后期耐玩性偏弱的情況,在2作中也有所緩解。
篝火2:神秘海岸是一款屢獲殊榮的生存城市建設(shè)模擬游戲,是廣受歡迎的篝火:遺棄之地的續(xù)集。
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*支持的語言:英語、法語、越南語、芬蘭語、西班牙語、意大利語、俄語、德語、荷蘭語、葡萄牙語、中文、日語、韓語、泰語
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設(shè)計(jì)您的城市,管理資源和工人,每個(gè)工人都有獨(dú)特的個(gè)性。
探索程序生成的世界地圖,使用船只尋找自由城市進(jìn)行貿(mào)易,探索神秘地牢。不過,請(qǐng)記住謹(jǐn)慎放置建筑物,因?yàn)檫@些建筑物的定位對(duì)于管理某些資源和影響游戲玩法至關(guān)重要。
最重要的是,由于您的生存取決于此,所以建立一個(gè)強(qiáng)大的定居點(diǎn)(城市建筑)并獲得魔法文物來擊敗古老的邪惡。
建造
城市建設(shè)。游戲允許您在白天建造、制作、收集資源。您可以自由設(shè)計(jì)城市布局。但是,建筑物的放置位置可能至關(guān)重要,會(huì)影響您定居的結(jié)果。
生存
這就是生存!夜幕降臨時(shí),保衛(wèi)您的村莊免受狼、卓柏卡布拉、蜘蛛和部落敵人等隨機(jī)怪物的侵害。
探索
隨機(jī)生成的世界地圖等著您駕駛船只進(jìn)行探索。發(fā)現(xiàn)新的城市進(jìn)行貿(mào)易或面對(duì)隨機(jī)遭遇以獲取戰(zhàn)利品。
程序化角色
每個(gè)村民都是獨(dú)一無二的。每個(gè)人都有自己的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),例如力量、敏捷度、智力以及個(gè)性化技能和特征。
地下城模式
探索地下城以獲取稀有資源。一旦您探索得足夠深入,您就會(huì)發(fā)現(xiàn)篝火的秘密。
角色進(jìn)步
您可以像大多數(shù)RPG游戲中一樣升級(jí)和培養(yǎng)每個(gè)村民。此外,玩家還可以制作武器和盔甲并將其裝備到他們的部隊(duì)上。
作為屢獲殊榮的游戲《篝火:被遺忘的土地》的續(xù)集,《篝火:神秘海岸》在原作的各個(gè)方面都進(jìn)行了擴(kuò)展,并帶來了更大的深度。設(shè)計(jì)你的城市,管理具有獨(dú)特個(gè)性的資源鏈和工人,乘船探索程序生成的世界地圖,與自由城市進(jìn)行貿(mào)易,并發(fā)現(xiàn)神秘的地牢。建造一座強(qiáng)大的城市并獲得魔法文物來擊敗古老的邪惡。
從“被遺忘的土地”到“未知的海岸”,每一場(chǎng)都是一個(gè)不一樣的冒險(xiǎn),雖然在基礎(chǔ)的玩法上有所改變,但是更多的是一種創(chuàng)新,更可以理解為是游戲?qū)τ谛聝?nèi)容的一種銜接,但是本身并沒有過多影響到玩法的品質(zhì),唯一比較讓人不習(xí)慣的應(yīng)該就是上帝視角的轉(zhuǎn)變,但是熟悉之后還是覺得挺適合的,在本身的模擬經(jīng)營內(nèi)容上增加更多的策略性,而上帝視角的代入也能夠更好的讓玩家注意到很多原本視角限制而觀察不到的部分,也能夠極大程度幫助玩家體驗(yàn)。
《篝火:被遺忘的土地》全新續(xù)作,建造生存探索游戲《篝火2:未知的海岸》已于4月8日上午10點(diǎn)更新,無需激活碼即可體驗(yàn)!
主要更新內(nèi)容:新玩法“地牢探險(xiǎn)”登場(chǎng),新建筑“學(xué)院”以及“太陽石鍛造廠”來襲。
------注意事項(xiàng)------
1、此次版本更新,因游戲官方技術(shù)問題,無法直接進(jìn)行更新,需要卸載舊包后,再重新下載新包才能體驗(yàn)新版本內(nèi)容;舊版本存檔需要通過手動(dòng)處理才能繼承,可詳細(xì)查看下方存檔轉(zhuǎn)移方法!
2、游戲可能存在部分安卓12不兼容的問題,請(qǐng)耐心等待廠商后續(xù)優(yōu)化。
------存檔轉(zhuǎn)移方法------
由于《篝火2》為單機(jī)游戲,新下載的包體無法直接繼承舊包的存檔數(shù)據(jù),若有需要,可通過手動(dòng)轉(zhuǎn)移存檔文件來實(shí)現(xiàn)繼承。
1、游戲存檔文件的路徑:設(shè)備存儲(chǔ)空間/Android/data/com.xigmaGames.thebonfire2/files
2、在卸載舊包前,提前保存上述路徑中的SavedGame文件夾及所有txt文件,并在下載新版本包體后,重新拷貝覆蓋至上述存檔文件路徑。
1、【小屋】
小屋需要使用10木材進(jìn)行建造。工人可以在小屋中進(jìn)行休息,恢復(fù)精力。沒有小屋居住的工人將在篝火旁進(jìn)行休息,在篝火旁休息的工人精力不會(huì)得到恢復(fù),還可能遭受夜晚怪物的襲擊,在小屋中休息可以躲避怪物襲擊。建造足夠的小屋有助于減少工人損失,小屋后續(xù)可以升級(jí),一個(gè)小屋最多只能居住5人。
2、【篝火】
初始建筑。篝火會(huì)將森林中迷失的靈魂進(jìn)行召集,增加工人的人數(shù)。夜幕降臨,沒有小屋的工人會(huì)在篝火旁休息,玩家可以在篝火處設(shè)置守衛(wèi),守衛(wèi)會(huì)在每晚進(jìn)行巡邏,與夜晚怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗,守衛(wèi)打敗夜晚怪物后即可獲得皮毛、鐵、食物等。在篝火處還會(huì)有森林中的人來索取物品,給予物品后有可能獲得鐵甲、鋼甲等工具,篝火后續(xù)可以升級(jí),最多可設(shè)置12人。
3、【木匠車間】
木匠車間需要使用20木材進(jìn)行建造。玩家可以在木匠車間中設(shè)置一位工人成為木匠,在這里建造木質(zhì)工具。在木匠車間中可以制造錘子、手推車、木矛等工具,可以用來加快工人們的工作速度,也可以用來制作簡單的武器。木匠車間的物品都需要使用木材進(jìn)行制造,后續(xù)可以升級(jí),每升級(jí)一次就可以制作新物品,最高可升至3級(jí)。
4、【樵夫營地】
樵夫營地需要使用15木材進(jìn)行建造。玩家可以在樵夫營地中設(shè)置兩位工人成為木匠。木匠會(huì)砍伐周圍樹木儲(chǔ)存在樵夫營地,木材可用來制造一些木質(zhì)生活工具還可以用于一些建筑的升級(jí),樵夫營地用于儲(chǔ)存木材資源,一旦物品儲(chǔ)存滿了,玩家可以升級(jí)樵夫營地,最高可升至3級(jí)。
5、【獵人營地】
獵人營地需要使用10木材進(jìn)行建造。獵人營地中最多可以設(shè)置兩位獵人。獵人會(huì)進(jìn)行狩獵獲取食物,是早期食物的重要來源。獵人營地可以用來儲(chǔ)存食物和皮毛,食物可以為工人提供能量,皮毛可以制作成皮革,也可以用于一些建筑的升級(jí),獵人營地用于儲(chǔ)存食物與皮毛資源,一旦物品儲(chǔ)存滿了,玩家可以升級(jí)獵人營地,最高可升至3級(jí)。
1、一共3個(gè)區(qū)域,中間出生點(diǎn)走鐵礦,上面煤礦,下面黏土,造好橋后才可以解鎖相應(yīng)建筑,開局篝火可以考慮放在最上面樹林旁邊,前期房子不夠的時(shí)候秒進(jìn)林子,基本不會(huì)死人,滿人口60,建筑之間最好修條路,不然偶爾會(huì)卡bug。
2、小人有3個(gè)數(shù)值,力量影響近戰(zhàn),敏捷遠(yuǎn)攻,智力制作能力,建議守衛(wèi)只提升力量,弓箭手提升敏捷,弓箭只有箭塔的才能裝備,健身房訓(xùn)練學(xué)盾牌技能,我是5力大概率學(xué)成,6或以上百分百會(huì),弓箭需要敏捷,寺廟需要智力,數(shù)值都差不多,(寺廟智力不夠的話工人會(huì)學(xué)瘋?cè)缓笞呗肪拖耧w一樣,跟個(gè)巫婆一樣,怪滲人的)。
3、船廠建好后建造貿(mào)易站,帶好食物,配好船員讓后出航,目前一共3個(gè)小島,應(yīng)該還沒做完吧,最后打的也只是領(lǐng)主派來的先鋒將。
船出港后點(diǎn)擊世界地圖,再點(diǎn)擊相近小島,在此停泊等個(gè)8天左右到達(dá),然后再進(jìn)世界地圖點(diǎn)擊之前停泊的小島。
然后選擇建立貿(mào)易,大都市交易隕石,高塔交易經(jīng)文,村莊交易食物,建議先去大都市,后高塔,最后村莊,后面的建筑需要50個(gè)隕石,裝備也需要隕石,經(jīng)文有兩個(gè)就夠了,其他一直交易隕石就好了,隕石交易需要酒,所以多備點(diǎn),這些東西是放在國庫里的,所以國庫建好輕易別拆,萬一太陽石掉了了就只能重開了不然泰坦祭壇造好后會(huì)有個(gè)動(dòng)畫說領(lǐng)主要來串門,但只有晚上你召喚泰坦他才會(huì)來。
裝備的話有個(gè)bug,后期只要太陽裝備的建筑造好后,再有人來跟你要食物要皮毛,你給了后他會(huì)給你太陽裝備,只有太陽劍和甲,等他走了之后按暫停,然后找到記錄,重復(fù)給他食物,裝備會(huì)一直掉,不要點(diǎn)太快,畢竟有點(diǎn)卡,最好出來一件裝備一件,多的會(huì)入庫。
下面是游戲里建筑大概的情況,不是按照建造順序排列。
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