更新:2025-05-08 12:57
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大量靈石
《卡包修仙》是一款突破傳統(tǒng)修仙題材的策略卡牌手游,通過動(dòng)態(tài)卡牌機(jī)制與修仙養(yǎng)成體系的深度融合,構(gòu)建了一個(gè)兼具策略深度與隨機(jī)趣味的玄幻世界。游戲以「卡包開箱」為核心資源獲取方式,每局輪回中玩家需通過挖礦積累靈石、購買卡包解鎖功法/法器,形成「資源-策略-突破」的閉環(huán)。但不同于傳統(tǒng)卡牌游戲,卡牌效果需結(jié)合功法詞條(如鍛體神術(shù)、枯木逢春)與天賦屬性(氣感、經(jīng)商)動(dòng)態(tài)搭配,例如「恢復(fù)術(shù)+吸血?jiǎng)Α箍蓪?shí)現(xiàn)戰(zhàn)斗回血與靈氣雙收。
這是一款創(chuàng)新融合【卡牌策略】與【修仙養(yǎng)成】的國風(fēng)手游,你將扮演輪回百世的修真者,在每年天道輪轉(zhuǎn)中收集稀有資源,解鎖上古秘卷,招募絕世道友,最終打破天地桎梏成就仙尊之位!
獲取《真·鬼谷八卦》
1.點(diǎn)擊再入輪回——左下角奇緣仙境,選中云讖子(高亮)后開始游戲
2.第一次相遇云讖子(紫衣人)全選第一個(gè)選項(xiàng)不救未來入魔的小孩
3.第二次相遇,選“與他何干”然后“救人”,云讖子入隊(duì)成功
4.點(diǎn)擊云讖子顯示任務(wù):結(jié)交兩位滿氣運(yùn)的道友既道友卡左上角氣運(yùn)數(shù)值為10的道友兩次
5.完成結(jié)交任務(wù)后,云讖子離隊(duì)時(shí)選擇清酒或濁酒均可。
6.第三次相遇云讖子成圣,獲得《真·鬼谷八卦》
云讖子相關(guān)隱藏成就:
1.鬼谷真?zhèn)鳎ㄕ妫和ㄟ^上述流程獲得《真·鬼谷八卦》后解鎖
2.魔道圣人:初始攜帶《真·鬼谷八卦》三名道友死于氣運(yùn)“死劫”變?yōu)樾哪Ш笕肽В⑦_(dá)到33級(jí)地仙飛升
3.云讖子的死劫:云讖子第二次相遇后,在云讖子離隊(duì)前通過入魔后的剝奪氣運(yùn)將云讖子氣運(yùn)奪取
4.入魔的云讖子:第二次相遇,云讖子離隊(duì)前完成云讖子任務(wù)兩次結(jié)交10氣運(yùn)道友,同時(shí)三名道友經(jīng)死劫成為心魔而入魔,云讖子離隊(duì)時(shí)兩杯酒什么都不選,云讖子入魔,第三次相遇完成成就。
1、下載安裝卡包修仙手游,進(jìn)入游戲點(diǎn)擊開始對(duì)話;
2、然后開啟自動(dòng)挖礦,各種不同的放置玩法等你體驗(yàn);
3、然后抽卡即可,各種免費(fèi)修仙卡牌就在這里等你哦;
4、不斷的去進(jìn)行挖礦,獲取獎(jiǎng)勵(lì),然后突破功法。
氣感:每一點(diǎn)提升20%修行速度(很重要)
魅力:結(jié)交同伴時(shí)影響成功率(不要放跑超級(jí)詞條)
悟性:感悟時(shí)影響領(lǐng)悟出的功法品質(zhì)(開卡包給好東西)
經(jīng)商:寶典盛會(huì),一點(diǎn)經(jīng)商一次議價(jià)次數(shù)(就是砍)
戰(zhàn)斗:一點(diǎn)加20%攻擊
體質(zhì):一點(diǎn)加20%生命
煉丹(不必理會(huì))
煉器(不必理會(huì)+1)
第一局隨便玩熟悉一下詞條,死了直接開第二局,拿不死長生訣(該流派主加點(diǎn)經(jīng)商和氣感)接著就是開局
不用開卡包,直接開始挖礦,直到你的靈石有個(gè)幾千的,刷寶閣盛會(huì),前期找鍛體神術(shù)接著就是一直刷,突破概率不夠就買突破丹[優(yōu)化:大恢復(fù)術(shù)(可用恢復(fù)術(shù)代替)+枯木逢春可以彌補(bǔ)休眠時(shí)的空白期]
寶閣盛會(huì)(可滑動(dòng)獲取突破丹的地方)
售賣:法器、功法、突破丹
議價(jià)(受經(jīng)商點(diǎn)數(shù)影響):對(duì)商品進(jìn)行砍價(jià),議價(jià)時(shí)先滑動(dòng)到自己需要購買的物品(可惡的資本主義)
卡包
普通包機(jī)緣巧遇;特殊包廣告包(必出彩)、寶閣盛會(huì)(給一次進(jìn)入寶閣的機(jī)會(huì))
注意:第一次特殊包出現(xiàn)后,每隔十個(gè)包給一次特殊包,廣告包和寶閣交替出現(xiàn)
傳承:不死長生功
功法:一個(gè)枯木逢春詞條(必要)兩個(gè)大恢復(fù)術(shù)(最佳)退求其次用恢復(fù)術(shù)過渡也行,通過一睡30年的方式可以通過時(shí)間轉(zhuǎn)血量,血量轉(zhuǎn)修為的方式積累海量修為
屬性優(yōu)先度:體力>經(jīng)商>魅力>氣感,其他屬性在這套體系里面一點(diǎn)用都沒有
武器:三把木劍薄紗一切同階生物,退求其次可以用水劍打消耗,再其次就是木系的其他武器,武器的品階隨意,因?yàn)槲覀兪峭ㄟ^自身血量打傷害,武器本身的白值和其他詞條影響很小
1.焚心石 功法選焚心鍛造術(shù) 確保吞噬的武器品級(jí)等于或高于心之火 升級(jí)到最高級(jí)出焚心石
2.受損的心之火 功法選焚心鍛造術(shù) 心之火升級(jí)到最高級(jí)之前要吞噬風(fēng)靈希給的法球 且心之火要有靈希相贈(zèng)詞條 然后找肉盾型怪物或紅怪作死成就達(dá)成 把其他武器和功法全卸掉死的快
3.魔道圣人 這個(gè)最簡單 三個(gè)死劫達(dá)成
4.云讖子的死劫 拿到魔道圣人降低云讖子氣運(yùn) 剩下的交給運(yùn)氣 云讖子死劫成就達(dá)成 不死就重開
5.入魔的云讖子 這個(gè)打了半天 且反復(fù)做了兩次實(shí)驗(yàn)沒錯(cuò)了 先決條件是云讖子成為伙伴之前先讓鏡中人三個(gè)死劫變成魔道圣人 然后奪運(yùn)伙伴就行 前面有人說要三個(gè)死劫 其實(shí)不用 我后面做第三次實(shí)驗(yàn) 每個(gè)伙伴都奪運(yùn) 大兇的時(shí)候就扔掉 一個(gè)死劫?zèng)]有 還是達(dá)成成就了 但也不是必須每個(gè)上場伙伴必須奪運(yùn) 因?yàn)榈诙芜_(dá)成成就的時(shí)候 上場一個(gè)原本氣運(yùn)只有1的伙伴 奪運(yùn)說氣運(yùn)值太低不能奪運(yùn) 有死劫 也達(dá)成成就
所以 達(dá)成這個(gè)成就與有沒有死劫?zèng)]關(guān)系 跟你奪運(yùn)伙伴的次數(shù)有關(guān) 但具體多少次不知道懶得測了
然后到清茶濁茶的選項(xiàng)選擇都不選 出現(xiàn)眼罩下滲血的立繪 再次遇到云讖子成就達(dá)成 如果選擇都不選沒有出現(xiàn)眼罩下滲血的立繪 就是成就沒有達(dá)成 前面哪里出了問題
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